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第七十八章 世界超凡大战(十三) (第1/3页)

而另一边,在原本阿米莉亚的最中心,现在四个势力的交界处。

除了中心复地的数百里内,四个方向分别有着各种的驻扎城池。

依靠着科技和凡的力量,短短时间之内,就修筑起来一个绝对不算是弱小的防御工事,整个城池都是为了前线作战而布置的结果。

遍布着各种防御措施,以及充分的后勤,想要打破这样的坚固据点,再不出动更强的凡能力者绝对压制的情况下,同等的实力等级中没有数十倍人力绝不可能打破。

依靠着几千年的建筑经验和现代科学理念所设计出来的终极防守建筑,所挥出来的功效就是这么的强大,这样的防御建筑如果是放到古代,绝对能够让历史上的任何攻城名将痛苦绝望的流下眼泪来!

而且不是单独一个城池,而是四个方向,所有的城池都是拥有这样的等级,并没有绝对的强弱差别可言,只是遍布的风格不同罢了!

例如北面新建立的新马罗王国的风格,就是如同旧时代的旧马罗王国一般的风格,更充满着古朴大气以及雕刻了各种的诸神雕饰品。

南边的城邦连盟,则更加的充满了阴暗以及昏沉的建筑气息,虽然大力展商贸,以及各种互通有无展迅,但相比于其他三个势力,其所拥有的奴隶制度可谓是彻底回到了,历史上的中世纪一般。

反而在东西两个势力。

无论是东边的阿米莉亚原政府人员,还是西边的安迪.博路得一方势力,即便世界世界大变,进入了所谓的末世新时代后,依旧保持着原本的现代思想,充满了人权和平等概念,除了对于安全方面的管理外,依旧是作为‘人’平凡活着。

因此,在四个势力所遍布的在野人士,如果想要回归到正常的世界不在藏起来,那么大多数都是跑到东西两个国度中,再次也是向北前往新马罗王国,而不会愚蠢的前往他们自我吹嘘的自由城邦之中。

因为,真正的普通人,没点实力,进入其中,要不了两三天就会从一个自由民成为彻底的奴隶,让自己的一生陷入痛苦与绝望之中。

相反,其他三个国度,这是彻底的开起了战功制度,以及其他的一些贡献兑换制度,只要能够在启动立下功劳就可以获得足够奖赏。

但即便这样,城邦联盟面对其他方向的打击,依旧坚持了下来!

因为在这个国度里,那些成为了强者后,霸占着奴隶主地位的既得利益者,对于这个国度的支持力度远远比其他三个国都更加强大。

或许,其他的势力之中,还要各种推诿妥协,但在这个奴隶制度的国家之中,只要存活着,他们就是不断的获利,无非是得到多少。

自然,就是十分卖力了!

按照四个势力的实力划分,如果没有意外,在很长的一段时间之内,都会维持在平衡中,除非有某一个势力可以做到消灭其他三方。

不然,任何一方势力快被灭亡时,都将获得另外两个方向支援。

即便是真的有逆天之才能够完成这种胜利,他们也不是没办法,

大不了就投降。

这已经是他们的优秀传统了!

反正在战争中受伤和死亡的,也不会是他们这种掌控权势之人。

不过,在今天之后,他们好日子就到头了,所应对的就不再是其余三方,而是更加凶残的怪物!

如果防守失败,那么等待他们的必将是被这些怪物吞噬殆尽!

在四道传送门的兵种,蚁蝎兽涌出来消灭了盘旋附近的哨兵,并没有进行任何停止,而是一只接一只的排列成线,继续向前推进。

目标,正是四个势力,它们所做的,就是去摧毁前方的一切。

蚁蝎兽的行进度很快,正常情况下的平均度在每小时五十公里,这是在保持长久进程,不损耗体力的情况下,实际上他们的耐力十分的强大,可以长时间的赶路。

如果进行追击的敌人,激活爆状态,这个度还会翻倍一些!

因此,四个不同方向的防御城堡中间所间隔的5o里距离,对它们来说并没有任何的消耗,也就是半个小时的路程,顺便变换下阵型。

是的!蚁蝎兽作为一级兵种,有着e级的实力,同样有类似智慧生命的沟通,同时体内大部分的虫族基因更是可以用信息素进行沟通。

不过,这种沟通,是在传送门不对它们进行干扰控制的情况下。

不然,即便对方有同样的操控信息素能力者,在传送门干扰的情况下,也不会有任何作用,这是有来自本源的上下级的权限分别的。

现在,被派出去征伐的这一部分兵种,在领头的一个,比其他蚁蝎兽打了几倍的同类的,信息素引导下,将原本的一字长蛇阵,变换成了方形阵,这个领头的特殊蚁蝎兽就是这一波兵线的蚁蝎兽头目

相比普通的蚁蝎兽,这只蚁蝎兽头目,则是强了十倍还不止!

其中,普通的蚁蝎兽拥有的属性是力量15,敏捷12,体质15,精神1o,智力1o,除了前三个身体属性外,精神力1o点,代表着他们能够承受的精神伤害以及精神潜力。

当然,因为精神本源连接者贪夺蛇镯,所以任何属于精神方面的操控,诱惑,以及影响,都可以做到完全免疫,同样的十点智力代表着他们,在不受贪夺蛇镯控制本源引导的情况下,自身的思考能力。

总体而言,即便只让他们自己思考战斗方法,和作战决策,也依旧不弱于人类的思维智商,还要远远出,是属于十分优秀的武器。

除此外,还拥有者三个兵种天赋,分别是强化甲壳,拥有钢铁一般防御力,所有低于防御力的打击将会强制削减,甚至完全免疫。

其次是种族信息素,可以通过信息素凭空沟通,并不会被其他的种族所察觉,可以在无形中配合。

以及作为以数量作为优势的疯狂吞噬天赋,可以吞食一切生物种族来恢复修复自身受到的损伤。

换句话来说,即便是死去的同伴,如果留下了尸体,也依旧可以给整个族群获得收益,甚至在吞食尸体之后,会获得短暂增益,同一个种族的同伴,所增益还会更高。

有了这个天赋,完全不会惧怕在数量上的比拼,可以不断消耗。

另外,这三个天赋是它们出平常生物的特性,而非是除了这三个天赋以外,就不能使用其他的技能和攻击,这是不一样的事情。

就比如说普通的近身战斗,杀戮本能,口器撕咬,以及尾巴的坚刺必杀技,附带的毒液,这些千熟百炼的攻击手段,虽然拥有,是它们的战力体现,却不在天赋之内。

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