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第136章 写在最后,考虑订阅 (第1/3页)

第137章 136写在最后,考虑订阅

写在最后,我把一些设定,故事背景写出来。

至于是否订阅,将军自行定夺便是。

祝大家都能出66宝珠,让狗卡大败而归。

“““““““““”””””””””

【故事背景】

世界分为十三州,地大物博,人口百亿,现代科技,文臣武将分而治之。

三国杀武将卡决斗,作为这个世界的基石,具有神鬼莫测的能力,因此,人们信奉三国杀游戏,追求武将卡,探寻古战场秘境。各类以三国杀对战为生的职业应运而生,其中最为重要且强大的便是以三国杀对战为人生追求的那部分人——【将军】

【将军】只是一个统称,只有官阶达到【先锋将军】的人才有资格成为将军。

能够成为将军的人,无不是一方人杰,他们守护社会安定,同时也是肩负镇守秘境的责任,是对抗妖魔鬼的主力军。

进阶【先锋将军】三个条件1.武将卡数量与质量;2.决斗积分;3.拥有将魂或者史诗武将卡

进阶试炼随机挑战五位先锋将军,必须达到胜利次数不小于失败次数方可成功进阶。

【官阶设定】

士兵(5oo),伍长(1ooo),十夫长(2ooo),百夫长(3ooo),千夫长(4ooo)校尉(5ooo)

先锋将军,中军将军,领军将军(将魂或者史诗武将卡)

卫将军,车骑将军,骠骑将军(必须拥有将魂,再加上三张不同名称的史诗武将卡。)

大将军,大元帅

【武将卡设定】

属性分类标武将,界限突破,谋臣武将,神话降临,仙武临世,鬼蜮暗侵,妖言惑心,魔魇噬魂

等级分类普通武将,精品武将,史诗武将

势力分类魏国(蓝色),蜀国(红色),吴国(绿色),群雄(灰色)

绝大部分人主要认定武将卡品质,价值根据武将卡的等级、技能强度、稀有度评定。

【宝珠设定】

来源古战场秘境(官渡,赤壁,夷陵,汉中,潼关)

分类普通宝珠,可以开出普通武将,价值1ooo

精品宝珠可以开出精品武将,价值

史诗宝珠可以开出史诗武将,有价无市

特殊宝珠手气卡,换将卡,点将卡,将令,价值5oo

点将卡1ooo;换将卡6oo;手气卡2oo;将令5oo

回收减1oo

【将魂设定】

将魂即武将之魂,具有神鬼莫测之能,犹如鬼神之资,是武将卡的具现,影响现实。

同一名称的武将卡只存在一个将魂。

具备将魂,可以在决斗时增加自身气运,摸牌更合心意。

【将力】无,写的过程中突奇想,还未完善。

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【神·雷震子】(3/3)史诗(自制)

【雷神】锁定技,你造成的所有伤害均为雷电伤害,当你使用【雷杀】造成伤害时,伤害+1,当你使用【火杀】造成伤害时,你可以弃置其一张手牌。

【将星】锁定技,你免疫一切雷电伤害。

【雷罚】锁定技,回合开始时,你随机对一名其他角色造成一点雷电伤害。

【风雷】转换技,风,出牌阶段,你弃置两张牌,直到你的下一回开始之前,你不在其他角色攻击范围内;雷,出牌阶段,你摸两张牌,当前回合使用牌无视距离。

雷罚感受雷电的惩罚吧。

风雷凭虚御风,雷行万里。

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【神?刘备】(4/4)史诗(自制加强)

【昭烈】锁定技,手牌上限始终为体力值上限。

【仁德】出牌阶段限一次,你可以将任意手牌交给任意其他角色,当你以此法交出手牌时,你可以摸x(x为交出手牌数的一半+1,向下取整)张牌。

【桃园】觉醒技,准备阶段,若你的体力值为3,你可以选择至多三名角色,使其回复1点体力,然后补充手牌至体力值上限,然后你增加3点体力上限,并回复3点体力,且补充手牌至体力值上限。然后你获得技能“举国”和“倾覆”。

【举国】出牌阶段限一次,你可以舍弃三张手牌,然后令所有其他角色减少一点体力并舍弃一张手牌。

【倾覆】锁定技,每使用一次“举国”,你选择一项,1.失去一点体力,2.减少一点体力上限。

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